Esta animação retrata a vida de uma comunidade,na África negra, que vive ameaçada por uma mal personificado na forma de uma feiticeira. O filme conta como uma criança é capaz de mudar este cenário, como a vida pode se renovar através quando o medo é vencido pela coragem e quando a dor de um deixa de ser causa de males coletivos.
A animação pode ser usada como recurso audiovisual em sala de aula para trabalhar a cultura africana na escola. Cabe perguntar-nos como educadores e também perguntar aos nossos aprendizes "O que podemos aprender com esta hitória?"
-Kiriku celebra a vida, elemento central na cultura africana;
-O avô de Kiriku representa a ancestralidade, a sabedoria e forma de transmição do conhecimento na figura do ancião;
-O tio de Kiriku é um guerreiro, caçador como os demais homens da comunidade;
- A feiticeira pode ser comparada metafóricamente com a figura do colonizador, aquele que rouba os bens, mata ou desaparece com os homens, destrói a comunidade e detém o poder sobre ela;
- etc..
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Kiriku e a feiticeiraFrança, 1998, 71 min, animação
Direção: Michel Ocelot
Na África Ocidental, nasce um menino minúsculo, cujo tamanho não alcança nem o joelho de um adulto, que tem um destino: enfrentar a poderosa e malvada feiticeira Karabá, que secou a fonte d'água da aldeia de Kiriku, engoliu todos os homens que foram enfrentá-la e ainda pegou todo o ouro que tinham. Para isso, Kiriku enfrenta muitos perigos e se aventura por lugares onde somente pessoas pequeninas poderiam entrar.
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